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“它用最纯粹的,最原始的‘好玩’,来征服你!”
“帖子的最后,我想对天穹说一句:你们可以复制一个游戏的皮毛,但你们永远无法复制一个天才的大脑。”
“也想对‘独狼’说一句:快点把完整版做出来!老子已经等不及要给你送钱了!”
这篇帖子,就像一颗引爆核心玩家圈的核弹。
“卧槽?老猫亲自下场吹了?”
“能被老猫称为‘年度游戏雏形’,这得多牛逼?”
“链接呢?快给我链接!我倒要看看是什么神仙游戏!”
“独狼?是那个做《羊了个羊》的独狼?他出新作了?”
demo的链接,被迅速传播开来。
后台的下载量,开始以一种远不如《羊了个羊》那般狂暴,但却异常坚挺的姿态,稳步攀升。
10……50……200……
数字不大,但每一个下载的背后,都是一个真正的、热爱游戏的核心玩家。
很快,版块里出现了第二个、第三个关于《植物大战僵尸》的帖子。
【pvZ(植物大战僵尸)第一关无伤通关攻略,新手必看!】
【关于‘坚果保龄球’玩法的构想,独狼看到了请务必采纳!】
【细思极恐!你们发现没,那个读报纸的僵尸,在报纸被打烂后会暴走!这个细节太牛逼了!】
讨论,开始发酵。
玩家们自发地为游戏取了“pvZ”的简称。
他们开始研究各种稀奇古怪的打法,分析不同植物组合的优劣,甚至开始为游戏设计新的僵尸和植物。